Image Packer 1.000
설치하고 사용하기 조금(?) 까다롭다.
http://blog.daum.net/forcecore/6313
이 글대로 ActivePerl을 설치해야 한다.
패키지는 Imager라는 것을 필요로 한다.
Imager로 검색하면 Imager라고만 된 패키지가 있는데 그것을 설치하면 된다.
Perl스크립트로 되어있으므로 메모장 같은 텍스트 에디터로 편집 가능하다.
사용자가 자신의 환경에 맞게 설정할 수 있는 변수는
my $pack_x = 1024; # output image size.
my $pack_y = 1024;
$OUTPUTDIR = "../../compiled";
이것이다.
outputdir은 묶은 이미지와 xml파일을 어디로 보낼 지 묻는 것이다.
pack_x, pack_y는 묶음 이미지의 이미지 크기이다.
http://blog.daum.net/forcecore/4951
여기에 나온대로 도스창을 켠 다음,
ImagePacker.pl 폴더명
으로 실행시킨다.
폴더구조 []는 폴더. 그냥 써있는 것은 파일
[Icons] ---- [ src ]-----[ pack1 ]---- 그림파일들 (bmp, tga 등)
| |
| -- ImagePacker.pl
|
--[compiled]
필자가 염두에 둔 구조는 현재는 이렇게 설정되어 있다.
ImagePacker.pl pack1
이 라는 명령어를 치면, compiled폴더에 ($OUTPUTDIR로 지정되어있는 곳이다.) pack1.tga, pack1.xml이 생성된다. pack1.tga는 pack1안에 든 모든 파일들을 포함하고 있으며 (한계를 초과하면 imagepacker가 알려준다.) xml파일은 어느 부분이 어느 아이콘인지를 알려주는 정보가 있다.
설치하고 사용하기 조금(?) 까다롭다.
http://blog.daum.net/forcecore/6313
이 글대로 ActivePerl을 설치해야 한다.
패키지는 Imager라는 것을 필요로 한다.
Imager로 검색하면 Imager라고만 된 패키지가 있는데 그것을 설치하면 된다.
Perl스크립트로 되어있으므로 메모장 같은 텍스트 에디터로 편집 가능하다.
사용자가 자신의 환경에 맞게 설정할 수 있는 변수는
my $pack_x = 1024; # output image size.
my $pack_y = 1024;
$OUTPUTDIR = "../../compiled";
이것이다.
outputdir은 묶은 이미지와 xml파일을 어디로 보낼 지 묻는 것이다.
pack_x, pack_y는 묶음 이미지의 이미지 크기이다.
http://blog.daum.net/forcecore/4951
여기에 나온대로 도스창을 켠 다음,
ImagePacker.pl 폴더명
으로 실행시킨다.
폴더구조 []는 폴더. 그냥 써있는 것은 파일
[Icons] ---- [ src ]-----[ pack1 ]---- 그림파일들 (bmp, tga 등)
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| -- ImagePacker.pl
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--[compiled]
필자가 염두에 둔 구조는 현재는 이렇게 설정되어 있다.
ImagePacker.pl pack1
이 라는 명령어를 치면, compiled폴더에 ($OUTPUTDIR로 지정되어있는 곳이다.) pack1.tga, pack1.xml이 생성된다. pack1.tga는 pack1안에 든 모든 파일들을 포함하고 있으며 (한계를 초과하면 imagepacker가 알려준다.) xml파일은 어느 부분이 어느 아이콘인지를 알려주는 정보가 있다.
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